剑与远征上线至今已两月有余,是我继阴阳师之后玩的另一款不错的卡牌类游戏,可能是比较佛系的玩法适合我这类的养老玩家吧,毕竟肝不动了!
首先贴一些本人目前进度图(氪了成长礼包)
战役进度非洲界面时光进度塔进度关于游戏攻略什么的,各路高玩已经分享不少,所以本人也就不献丑了,在这里给大家盘点一下本人在推图过程中遇到的强力拦路虎。
TOP:13
蝴蝶塔西
种族:绿裔
培养指数:★★★★★
头疼指数:★★★
蝴蝶小姐姐是属于控制型英雄的代表,伤害一般(时光那个boss蝴蝶除外),多出没于敌人后方,有着短暂的无敌技能和游戏目前唯一的全图控制技能,尤其是发现只要输出位再来一个大招就能锁定胜局但是却中途挂机变为透明人或陷入昏睡被敌方反杀的时候,你就会发现这个小萝莉其实远不如表面那么可爱!(属于必备英雄,尤其是后边的一些时光副本,没有蝴蝶寸步难进)
TOP:12
骨王托安
种族:亡灵
培养指数:★★★★
头疼指数:★★★☆
一不留神就能让玩家翻车的英雄,经常让我从自动模式切换为手动模式(有一样的小伙伴举个手),尤其是在迷宫和时光中,经常上演的剧本就是我方五人众围殴对方一“孤寡老人”然后被对方一刀砍死大半,莫欺白头翁,古人诚不欺我。(属于后期英雄,有条件的小伙伴可以先养着)
TOP:11
处刑者西尔维娜
种族:亡灵
培养指数:☆
头疼指数:★★★☆
是一个可以让玩家开局就少一个角色的存在,刺杀对象也往往都是穿布甲的脆皮法师,例如女仆,商人都是她优先的刺杀对象,在时光之巅和20章左右的时候尤其活跃。在游戏的前期过渡中,法师在队伍中扮演着十分重要的角色,不论是女仆或者是商人,又或者是其它法师一旦被秒杀,玩家面临的唯一结局就是重新开局!(本体为蓝卡,在玩家手中输出一般,不建议培养)
TOP:10
羊头萨维斯(神灵武士???)
种族:蛮族
培养指数:★★★
头疼指数:★★★★
羊头是玩家前期过度的好伙伴,也是系统虐玩家的好帮手,后期看到羊头尽量就安排狮子和它面对面吧,不然分分钟教你做人,打个比方羊头在玩家手里输出有分的话,在系统手里最少分,脆皮一矛带走,偶有失手最多也就两矛,狮子和它对位保底还能撑几秒。(本体为蓝卡,但输出优秀,获取简单,在没抽取到老鼠之前,建议培养,种族塔有大用)
TOP:9
敛魂者尼汝
种族:亡灵
培养指数:☆
头疼指数:★★★☆
在时光之巅中的表现十分夸张,通常就是一个被动血就吸满并且还能顺手秒几个英雄,记得刚玩这个游戏的时候,我觉得这哥们拿着镰刀很拉风,伤害也很高,然后就养了一个尼汝,结果我就发现,我的尼汝通常都还没走到对面开始吸血就跪倒了,我一度以为“辜负”了它,现在回头看看,当年的我属实年轻!(本体为蓝卡,伤害低,有一点续航能力,不推荐培养)
TOP:8
恐魔
种族:恶魔
培养指数:★★★★★(0氪或微氪勿碰)
头疼指数:★★★☆☆
当你发现你的C位输出,不受控制的像这个黑不溜秋哥们身边靠近的时候,基本这局你就可以直接点击重开了,亡灵族的第80层,杀千刀的策划安排了3只恐魔上场,我已经记不清重开了多少局了,输出一般,但恐怖的全程回能,能帮助队友进行一波又一波的持续性技能打击(打时光之巅有奇效,尤其是针对剑刃舞者和阿塔利亚,微氪或0氪玩家单紫或紫+即可)
TOP:7
天罚之刃阿塔利亚
种族:半神
培养指数:★★★★(0氪或微氪勿碰)
头疼指数:★★★★
多出现于时光之巅,迷宫或竞技场氪金大佬的手中,并且往往是作为大boss的身份出场,开局的对角攻击,基本就是秒杀,并且大招的三段斩也是可以秒杀玩家的存在,顺便说一句对角放置女仆的话她的攻击会落空,因为女仆开局会直接跑开,在时光之巅中可用恐魔进行克制,有奇效!(土豪必备,0氪或微氪玩家请勿培养)
TOP:6
贤者雅顿
种族:绿裔
培养指数:★★
头疼指数:★★★★
“雅顿:果然艺术就是捆绑啊!”战役中的雅顿老爷子凭借着一手捆绑艺术,搞得玩家们欲仙欲死,玩家最经常看到的就是,在放关键技能时自己的角色经常在老爷子手中罚站停顿,之后头上乌云滚滚,一道道天雷落下,帮助玩家淬体修仙,不刻意针对的话也是要重打N次的存在(本体为蓝卡,在针对某些阵容时有奇效,建议留一只)
TOP:5
卫荣之拳沃克
种族:蛮族
培养指数:★★★
头疼指数:★★★★☆
不得不说拍拍熊是真的猛,不管是在战役还是在时光之巅,状态触发之后免疫一切负面效果,一套军体拳下去基本无人能够幸免,不知道有没有人和我一样,看到拍拍熊就打心里有点犯怵,控又控不住,打又打不过,背摔更是恶心到极致,通常就是用凤凰和狮子和它对位,才能有一丝获胜机会!
TOP:4
剑刃舞者
种族:耀光
培养指数:★★
头疼指数:★★★★★
在玩家手中刮痧,在系统手中刮骨,尤其是在种族塔和时光之巅中,有着极为变态的表现,系统手中的剑圣伤害高,恢复高,技能释放频繁(类似于lol老版本的剑姬大招),基本就是剑圣上来一顿眼花缭乱的操作我方角色就全军覆没了,但是在玩家手中的剑圣通常要么是上场暴毙,要么就是猛如虎的操作,对方还是满血的结果。(凭心而论,再有光三宝和光女的情况下,剑圣的培养价值并不高,当然土豪除外)
TOP:3
午夜男爵韦旦
种族:亡灵
培养指数:☆
头疼指数:★★★★★
玩家乱不乱,吸血鬼说了算,吸血鬼无论是在什么场地中(迷宫,时光,塔,战役)只要能够放出大招,玩家基本就是团灭,每次我在推图中遇到吸血鬼,就会手忙脚乱,尤其是在吸血鬼出大招,我方光盾技能放的过早或者过晚的情况下,玩家手中的吸血鬼战斗力算5分的话,系统的吸血鬼战斗力大概就是00分(本体为蓝卡,续航能力略强,伤害一般,前排能力一般,总体来讲无培养价值)
TOP:2
蛮血战神狮子
种族:蛮族
培养指数:★★★★★
头疼指数:★★★★★☆
系统的狮子那根本不是个肉盾,是个带有无敌技能的战士,经常就是两刀砍死你的前排,然后一个狮子吼减防,之后一个转圈圈转死你的后排,对付他的最好办法只能就是控制或者同样找一只狮子来和它对位,狮子和吸血鬼的排名我想了很久,但是最终还是觉得狮子更恶心一点吧,毕竟吸血鬼你伤害够的话可以在他没出大招的时候就秒了他,但是狮子你伤害再怎么溢出也是没有办法的,最多只能用控制技能进行限制!(有条件必养,万金油肉盾,保底的无敌时间可以为你的后排争取到宝贵时间)
TOP:1
骨弓法瑞奥
种族:亡灵
培养指数:★★★★★
头疼指数:★★★★★★
你感受过永远放不出技能的绝望吗?——法瑞奥。这货真的是我目前到现在遇到最搞人心态的英雄了,我曾经经历过连续打了一周都打不过去的至暗时刻,气的想砸手机,原因就是这个拿弓的猥琐男人,系统的骨弓会让你的技能永远差一口气,直到后来有高人指点用小鹿的魅惑克制他,试了好几次之后才通过,但是对这货的心理阴影是彻底生根了,虽然小鹿可以用魅惑针对他,但是大部分时候遇到有骨弓的阵容都需要玩家重复刷好多次,毕竟魅惑到骨弓需要一定的几率,魅惑成功之后在魅惑的时间内启动第一波的技能攻击又是需要很大的运气,吸血鬼和狮子好歹恶心在明处,这货就是在暗地里恶心你。(属于后期比较值得培养的英雄,也是目前亡灵族仅有的物理远程)
好了以上就是小编对于剑与远征玩家路上的强力拦路虎的盘点,希望大家能够指正!